摘要:
你有没有遇到过,不知道怎么回答某个问题的情况? 比如:如何评价《独行月球》这部电影? 如何评价沈腾叔叔的演技? 如何评价《夜空中最亮的星》这首歌? 之前有一次在工作中,我听到隔壁小组的一个会议,关于刚完成的一个活动的复盘,主题是:鉴于这次活动的复盘,我们今后应该怎么样提升用户的活动体验感?…

如何锻炼自己的思维能力,思考问题不再单一,能变得更全面一些,有逻辑一些?

你有没有遇到过,不知道怎么回答某个问题的情况?

比如:如何评价《独行月球》这部电影?

如何评价沈腾叔叔的演技?

如何评价《夜空中最亮的星》这首歌?

之前有一次在工作中,我听到隔壁小组的一个会议,关于刚完成的一个活动的复盘,主题是:鉴于这次活动的复盘,我们今后应该怎么样提升用户的活动体验感?

A:这次我们在活动现场放了饮料,小吃,这样增加了用户的体验感,之后也要这么搞。

B:我觉得下次可以放水果,另外桌子这次摆放的不是很整齐。

C:这次活动体验好主要是因为嘉宾讲的好,内容准备充分,这个应该是一场活动成功的最重要因素之一。。。

讨论内容都很有道理,大家各有见解,但是都很零碎。这个问题确实很大,如果没有主线的讨论,确实很容易发散,各说各的角度。

针对这个问题,我试着去进行了自己的思考:

现在我们想找到提升用户活动体验感的影响运营事项,可以这样考虑:

1.怎么定义体验感好?以什么为标准?是用户说出来,还是我们认为,还是某一个环节的数据体现了这种好?

2.这场活动中,按时间流程为顺序,哪些点让用户进入了“体验感好“?

3.这个能达到体验感好的节点,最根本的原因是什么?(这里可以进一步分个层:内容,流程,外观布置,工作人员引导话术等等)

4.我们(办活动的人)为这个节点做了什么?为什么让人体验好?

这是我的思考方式,总体来说,这是从上到下拆解问题的顺序去解答,从问题的角度去出发一步一步去深挖答案。

我也见过这样拆解的:

用户能否产生一种体验很好的感觉,就看有没有以下这几方面:

  1. 入场(刚接触)活动的时候有没有得到什么惊喜?
  1. 内容质量是否足够棒。
  1. 用户在现场是否感受或者产生了一些有意义的关联。
  1. 结束时是否感受到了温暖/关怀(等正面情绪)

我觉得这种拆解方式是自下而上拆解,也就是说,先定义了“什么是体验好,或者体验好需要具备哪些感知“,以此,再回过头来复盘,我们到底做了什么?还有什么没有做到下次要补充的?

无关对错,区别就在于思考的框架不同。

就跟我们摆放衣柜的道理一样,你可以全部都挂着放,你也可以全部都叠着放,也许结果可以都是“很整齐“,但形成这个过程的”框架“是不同的。

建立这种思考框架的意义就是帮助你有方向的思考。如果可以建立一个好的框架,那么你就更容易得到好的答案。

可以用开头那几个知乎经典问题去练练手,我有时也会进行好回答,好的思考框架的拆解,学习别人是怎么看待问题,思考为什么有的人就是可以一阵见血,有的人可以另辟蹊径,找到不同的角度。

下次更新和大家聊聊,怎么搭建自己的思考框架,并且让这个框架越来越全面~

创建时间:2024-11-03 15:32:49   最后修改:2026-03-28 08:44:55

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